domingo, 11 de diciembre de 2016

Blender. Círculo cromático de Goethe.

Aquí presento el círculo cromático de Goethe, realizado en Blender.

RESUMEN DEL PROCESO
Abrimos la escena. Elaboramos un tetraedro. Lo copiamos y rotamos 12 veces respecto al origen de coordenadas global. Le cambiamos el color. Añadimos un plano, al que le hemos puesto un material que refleje. Y Añadimos una luz focal, luego otra luz más esférica y otra luz final más, para mejorar la escena.

Dejo pendiente explicar más tanto el proceso de elaboración de la escena, como las teorías cromáticas a que hace referencia este ejercicio.